やっぱり('A`)ノこんな日記
まーた('A`)ヤッチマッタ・・・
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DATE: 2009/04/21(火)   CATEGORY: 雑談
廃墟やwwwwwwwwwwwwwwww
ここなんか知らないけど廃墟やwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


こんにちわ。夜勤明けですがあやふみです。
やっぱり夜勤は疲れますね。長いもの。
ボーナスが待ち遠しいわ・・・

そんなこんなで仕事が結構忙しくて
ブログの更新とかしてないというか存在を本気で軽く忘れてたわけでなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


つっても、MMOとかいう類のゲームは
今何一つとしてやってないわけだ。だから廃墟になるのも致し方ない。
信onは機会があればあればと思ったまましばらくやってませんから、そろそろ行方不明者リストにでも入ってるんじゃないでしょうか。もちろんパサカズの脳内で。
いや下手したら奴が行方不明になってる可能性だってババーンとある。
そっちの確率のほうがはるかに高い。だって彼は元あるある信者だから。


大航海時代も実はこっそりやってたりしてたんよ
商会長になって40人の大所帯よ。困ったもんだねこの人。
でも、何か知らないけどテノチティトランを見つけた瞬間にやる気がシュワシュワってなくなってって、商会長が一番に消えてったとかむしろ課金切れたとか。


モンスターハンターフロンティア
こちらは実際まだちょっとやってたりする。MOだから、MMOじゃないからな!
でも周りの連中というか普通の連中はもうハンターランクが500とかぶっとんだことになっているのに対してこの私あやふみさんはなんとまだ60。剛種クエストとやらも受けることができない。
本当の意味でひよこであり、下手すると寄生。
猟団はなぜかこちらも55人の大所帯。いったい何なんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だが猟団長がこんなものでは寄生主と言われた所で言い訳する部分は全くないというかその通りです。



最近ハマってるといえばミンサガ。
オフゲーじゃねえか!と言いたい気持ちもわかる。
そもそも古いじゃねーか!と言いたい気持ちもわかる。
でも俺にとってはロマサガシリーズが新しいものであるからしてね。
物凄い楽しんでるわけ。リメイクの成功例とはこのことを言うんだなと思うくらいいい出来だよな!


ま、そんな感じの24歳。もうすぐ25歳。
バッティングセンターの球を空振りし続けるようになってしまった、歳を感じずにはいられない男のブログである。おい今笑った奴前に出ろ(終)
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最近楽しく遊んだレトロゲームまとめ
おはようございます。ただいま午前5時です。
老人か私は。



最近日記もあまり書いてなかったんで、頑張って書いちゃおうということで。
と、言ってもですが、mixiやってたりしてたりするわけだから、文章を書く機会は結構多い。
かといって、こっちのブログをおろそかにする必要も理由も全くないわけだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サボるな自分


最近はオフラインゲーム、というか。
レトロゲーばっかりやってる生活になっています。
それでも、信長の野望革新やら、Civilization4やらFallout3やら、最近(?)のPCゲーもやってるんだけど、それを補って余るほどレトロゲームが楽しくて仕方がない。


自分は、レトロゲームは大好きなのであるが、知識はあまりない。
だから、普通の人らがハマったようなゲームでも、俺はやってなかったりすることが多々あったりする。その代わりに誰もやったことのないクソのようなゲームをやりこんでいたりするわけだが・・・

最近通してプレイしたRomancing SAGAシリーズはその一つである。

言わずと知れた超有名ゲームである。やってないほうが珍しいのかもしれん。
ただ俺は、子供の頃にロマサガのことを
「なんだこれ胡散臭そうなゲームwwwwwwwwwwwwww」
という全く根拠のない予測で食わず嫌いのまま今の今まできていたのです。
なぜ胡散臭いと思ったのか、その当時の俺に聞きたい。殴りながら


実際にプレイしてみると、2009年現在でもとても楽しいと思えるゲームだったわけで。
当たり前か。

サガフロンティアはやりこんだ型なので閃きシステムだとか、そういう基本的なところはわかっているつもりだったけれども、ロマサガ1にはそもそも閃きがない。
どうやらシリーズで色々ルールが違ったようである。

ロマサガ1・・・閃きなし、使い込んだ武器から技を引き出す。ラスボスは○○ー○○。知識がなければびっくりするほど苦戦する。むしろした。

ロマサガ2・・・閃きあり、ただし殆ど通常技からの閃きになるか、一部技からの閃きになるために、確実な知識がない人は通常攻撃をアホのようにする必要がある。あと最終皇帝になっても合成術が1個もなかった俺は半分詰みかけたとかそうでなかったとか何が言いたいかって言うとクイックタイム。ラスボスは○○○。

ロマサガ3・・・閃きあり、一番サガフロに近い。2ではチート術と悪名高いクイックタイムが弱体化。ギャラクシィも合体技になったため、何と使いにくいことか。それでも脳味噌まで筋肉だった俺はそもそもコマンダーモードの存在を知らなかったとかなんとか。ラスボスは○○○○○○。



ここ数日で通してクリアしたため、本当に疲労している。
でもそれほどハマりこんだということ。この人何か怖いわ。


とにかく3作通して思ったことは、やっぱり音楽は評判どおり素晴らしいということ。
有名でしたからね、ロマサガの音楽は凄いってのはプレイしなくても。
弟はイトケン大好きだから、なるほど理由はわかった。あいつロマサガやったことないはずだけど。

ミンサガも買っちゃおうかなーと今悩んでいます。
それでも最近は買いたいものが無茶苦茶多いので我慢するしかなさそうです・・・



あれ・・・ここって主にオンラインゲームの日記だったような気がす・・・

いいや、勘違いするな。ここはあくまでもゲームだ。ゲームがメインの日記なんだ。
だから大丈夫、逸れてない。逸れてないからな!




ということで、最近はそんな感じ?
遊んでいることは遊んでいるが、オンラインゲームをやるまとった時間がなかなか取れない分、オフゲーに夢中になり、結局こっちのほうが信じられないほどの時間を費やしているというスパイラル。

この情熱がネトゲに向けられると大学時代の俺みたいになるから恐ろしい。
また向けられる日がくるといいなぁ。それほどに良い出来のゲームがどんどん作られていけばもっと楽しくなると思う。
最近は(開発費が)安かろうまずかろうみたいなMMOがどうにも多すぎるような気がするので
頑張ってもらいたいところですね。まぁそれでもリネージュや初期の信onみたいな殺伐としたゲームってのは今の時代に合わないのかもしれないけど、俺はそれがいい。

そういえばメガテンオンラインみたいなのもありましたね。
あれは・・・うん言わないでおこう(終)
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仕事が地獄で1月は恐ろしいけどたまに信onにログインしてみたら
浅井家と朝倉家が消え去っていた

宗滴おじいちゃんと亮政おじいちゃんがどっちも天に召されたのかな。
いやそもそもこのゲーム、浅井亮政、いないけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


国勢が急激に動き始めたようです。
何かあったんだろうかね。

そろそろ雑賀も危ないことになってるらしい。
以前は敵でもなかった三好+援軍にしてやられているらしい。

やっぱり1年も経つと色々変わったりするもんだなあと
しみじみ感じています。私はもう24歳です


周りの連中がどんどんLV61になっていく中
俺は仕事の休みが全くなく、60のままです。
まぁペースを崩して仕事に支障をきたすと本末転倒ですから、自分のペースでな。

軍学で合戦場を駆けるにも、やっぱり耐久魅力装備じゃないとアレなのかなぁ。
最近は軍学は耐久魅力ないとクソだといわれるようになりまして(主に弟に)

でも、合戦用に知力装備を作る計画は何故か着々と進行中であります。
本当にこいつは救いようのないアホだな。もしくは天才なのか。アホか。アホだな。




ま、そういうことで近況報告。頑張れ雑賀。俺も頑張る。
あと、八雲さん間違ってコメント消しちゃったごめんちゃい。
今度店に遊びにいくから許してネ(終)
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信onに熱意を失っていた原因とは
こんばんわ、こんな夜中にあやふみです。
題名にもあるとおり、俺が信onに半分飽きてるというのは言わずもがななことでありますが。

突然ですが、なぜやる気がないのか、その理由を考えてみようと思います。
基本的にここまでハマったゲームであるし、そうそうやめることはないはずなんですが、なぜかやる気が出ない。そんな症状の患者さんも中にはいるのではないでしょうか?
ここでは主に「飽きた」以外の原因について書いていこうと思います。
はいこれで原因の80%は消えた



1 悪い意味で殺伐としなくなった
これは大きいのではないかと思う。
ネットゲーム、特に対戦型を謳うゲームの場合、暴言が飛び交うというとやりすぎですが
ある程度の他国間との緊張感は常に持たせておくべきだと思う。
常にそういう緊張感と隣り合わせであることで、来たる合戦に備えるという意識も高まる。

今は関所は簡単に破れるわ、敵国の都市には簡単に潜入できるわで、国によって不可侵なところがまったくない。これではどの国に所属しててもどの国にも属してないようなものだなぁ。



2 いい意味でのロールプレイがしにくくなった
これは1にも通じるところがあるが、ロールプレイというのはある程度の身分の縛りというものでやりやすい土壌ができるものである。
一口にRPといっても、何もどこかのヒーローになりきるだとか、そういう言動をするだとか、そういうことを言ってるわけではなくて、たとえば信onだと「〜〜家の所属で、それに相応しい行動」をすることになるだろうか。

だからこそ本気で合戦も戦えるし、いい意味で敵国のプレイヤーとも対抗意識むき出しでプレイすることができると俺は思う。
今は国に所属していても、全員浪人なようなものなので、はっきり言って非常にRPがやりにくい。

「ゲームなんだし、楽しくやりましょうよ」
この楽しみ方もアリではあるが、それは何を楽しむということなのか。
狩りだけを楽しみたい人であるならアリだろうが、戦国MMOでは不自然である。
このゲームにおいて、楽しくやるっていうことの大前提は戦国時代を味わうことであるし、合戦を経て天下統一を目指すということである。
そういう土壌があってこそ、上記のような楽しみ方や、どこの国にも縛られない!とか言ったりするイレギュラーなRPもまた楽しめるものであって、最初からみんな仲良くやっていこうという感じではそもそもいい意味でのロールプレイというものすら存在し得ないのである。
主に昔は俺はそういう土壌の上で、例の仲間達とだけで戦国を渡り歩いていく!という姿勢でプレイしたが、一種のロールプレイのようなものとして楽しんでいた。何故なら他のプレイヤーが国にしっかりと根付いた行動をしていて、仲間意識が強いという土壌があったからである。
そういう前提があるからこそ楽しめる遊び方もあるのではないだろうか。



3 世界の狭さ
これは言わずもがなであろうか。
いい加減広げろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ただでさえ、早馬やら強行の隊列やらで移動に対する制限がなくなってしまうという悪習を作ってしまわれているのに、世界の狭さは昔と変わらない。ナメてるんじゃないか。

移動に2時間かかるような場所があってもいいじゃない。
少なくとも、秋田から九州まで移動するには自力で走って2時間くらいはかかるような、そんなほうがよっぽどリアリティがあるし、土地に根付く人も増える。
簡単に行き来できるだけで、しかも国の数が全く増えないとか、はっきり言ってそんなもんオフゲーでやってりゃいい話なんだと思えて仕方がない。

社会人だから時間がないし、という意見もわからないわけではないが、ゲームは全ての人間に公平であるべきだと思う。ゲームがプレイヤーに合わせるのではなく、プレイヤーがゲームに合わせるという方向で行かない限りどんどんヌルくなるのは当たり前のことである。
少なくとも、俺は今社会人であるが、移動が不自由になって世界が広くなったとしてもなんら困ることはない。
むしろどの土地に土着して遊んでいこうかという選択肢でワクテカせざるを得ないわけである。
他のメリットとして、数日置きに拠点を別の場所に変えて遊んだりするプレイもできるために気分転換にもなるし、今までの土地にいなかった新しいプレイヤーとの出会いもあったりで、「お国柄」をより感じることができるのは間違いないだろう。これをやらないのはどう考えてもコーエーの怠慢か、技術的に無理かどちらか。
正直、そのくらいしないと新規プレイヤーへの受け皿としてこの世界は狭すぎである。



4 いい意味での国ごとの差別化が足りない
たとえば、合戦NPCである。
何が楽しくて全ての国で同じようなNPC、同じような武将と戦わなければいけないのだろうか。
何が楽しくて、どこの国で、どこの国と戦っていても同じようなMAPで戦わなければならないのか。
何が楽しくて、全国家で同じようなイベントをこなさなくてはならないのか。

この項目において言いたいことはそれだけである。






言っておくが、まだまだいっぱいあるぞ
でも今回はこの辺で勘弁しておいてやるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
時間もないですからね。


でも、俺はコーエーの信長の野望というコンテンツへの熱意を
もうちょっと信じていたい。だからこそ頑張ってもらいたい。

だから俺も、もうちょっと頑張ってみようと思う。
数少ないが残った仲間達と一緒にできるだけ楽しく遊んでいこうと思っています。


なので、そろそろ合戦にも出るかもしれません。
時間がなかなか取れないので難しいかもしれないけど、自分のできる範囲で楽しんでナンボでしょう。

今の合戦仕様には確かに不満だらけではあるが
だからといって参加するとしないのとは別問題っていうのがゲーマーとしては辛い所だよね(終)
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こんな正月にこんなブログ見て信onしてるなんてとんだろくでなしね!
何も言うまい

全部俺のことだと思っていたとしても何も言うまい


遅ればせながらあけましておめでとうございます。
去年も色々ありましたが、今年もどうか皆様よろしくお願いします。



さて、3日の昼に里帰りから帰ってきたわけですが
やはり31日夜から3日早朝までというのは 短い

のんびりした記憶もなく、気づいたらまたここにいました。
今度は有休とってしっかり秋田でのんびりしてやろうと思います。


で、帰ってから今までしてたこと


・凶変イザナミ宮の析雷を分解した

・凶変イザナミ宮の伏雷を海水に漬け込んだ

・凶変イザナミ宮の黒雷を泣かせた


ついに重い腰を上げたらしい。
神秘石を強化したいという下心があったのは内緒だが。


まあ強いとは感じなかったけど
結構気づいたら負けてたみたいな展開は多かったと思う。
何かなんちゃら夜叉?とかいうのがこれでできるようになったそうなので、今度張り倒してみよう。


ちなみに昨日使った沈黙の回数は0である。

訴訟を起こそうと思っています(終)
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DATE: 2008/12/30(火)   CATEGORY: 未分類
里帰りします
里帰る!

3日夜までいませんので、ご了承下さい。


ネットから離れるので
何もできませんけど、もとよりほとんど日記書いてないし
関係ないなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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覚醒
軍学の時代

覚醒しました






パサカズの時代

彼も覚醒しました



まぁ、そういうこと。





覚醒の刻でしたっけ。ついにきました。

凶変イザナミ宮?
いや知らん。行こうと思ったことなんてない。
本当にないんだから。間違いないってないない



信onをとにもかくにもやる気になったのは
喜ばしいことなのでしょうか?

といっても私ももう24歳。
立派な社会人です。
前のような超廃活動はほぼ不可能ではあります、
といっても昔からそこまで廃ではなかったですけど。


やれる日にちょくちょくと。
そう、まるでパサカズのように。

あれ?どうせ俺の徒党なんてパサが寝るまでしか動けないんだから一緒でね?
一緒だね。そうだねすまんかった。


と、いうことでだな。
いつでも私は道雪ノックへ行く準備はできている。
それだけは確かに告げておいたからな!

そして、
新ダンジョンにそろそろ足を踏み入れたいような気もするけど怖いよね!
これはオフレコで頼むよ!



とにかく
技能覚醒で火攻め・改を強化しようと思い立つ
ような軍学では
この先生きていけないという意見が大半である。
だがしかし俺はやる。なぜならそれが軍学だからです。俺が軍学だ。










水攻め・改の立場は


そうね、そのうちにね(終)
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