大決戦の実践的なお話

2009-11-07 | 19:16

前回、ここにつらつらと書いてみた大決戦の基礎編。
あれが役に立つか立たないかは別として、大決戦の何たるかを纏めたつもりである。


さて、それでは今回の話題として
・どうやって武将は倒せばいいのか?
・どうすれば大名は落ちるのか?
・勝つためには何が必要なのか?


について、個人的に思ってることや感じてることを中心に纏めていこうと思います。

と、言ってもだ。
所詮、俺は陣取り世代の男であり、大決戦に関してはry
なので、間違い等も恐らくある。
その辺は指摘してもらえるとなお嬉しいものです。それによって更に上手く纏めることが出来るようになる・・・!ので・・・!!!!

最終的な目標として、これで本を出して印税で食っていきたいと思っています(外道
冗談はおいといても、より洗練された内容になっていくのはいいことです。


さて、それでは始めましょう。
あなたは早速ですが、大決戦に行こうと思い立ちました。
軍艦に話しかけます。大決戦1時間前より、軍艦さんを経由して出場登録をすることが出来る。
そして時が来れば呼び出しがかかる!!

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笠置山合戦の風景

2009-11-06 | 00:14

叱咤激励中

叱咤激励は侍の嗜みである。
職人の朝は早い。この時点での時計の針は何か多分8時くらいだったと思う。

今日は昼からのお仕事だったので
ちょっとだけ朝の陣に参加したんじゃよ!


やったことといえば・・・

金は命より重いっ・・・!

何か、如何とも形容しがたいけど、変わった人達と徒党組んでみたり。
昔の敵国人と組むってのも、何か不思議な気持ち。
なかなか乙なものでもありました。


※しかも、今回の合戦MAPは
昔懐かしの三国峠MAP・・・
上杉であった俺は、北条家方で戦った相手の中に、この党員がいたような気がする・・・が
気のせいかもしれません。だって記憶力があいまいですから。

そういう意味でも、なかなか興があってよかったです。
あ、ところでお前大金持ってるぞ。


この先1時間ほど
「死にたくない!死にたくないよー!」とか
「この金はワシのものや!決して手離さへんで!」とか
「あっ、ちょっと・・・!!!」みたいな叫びがこだましたとかしなかったとか。
ま、したんですけどね。



ホームラー
ンンンンンン!?!?

後は、こんな凄い薬師を目撃してしまったり。
俺の軍学と頼む交換してくれ。ダメ?ダメか!
だったら技だけくれ!



と、まぁ朝でしたので
結構殴り合いみたいな様相を呈していたようで。
お互いに陣を落としたり落とされたり、ノーガード戦法みたいな感じ。

敵徒党は神隠しとか使ってくるところとかがあったので
侍の俺は「どうせ見えないんだろ、ヘヘン」みたいなナメられっぷりを見せられそうになりました。


霊石もらってたんで、普通に止めたりもしました。
文句は受け付けません。


そんなこんなで笠置山の状況説明 おわり

今のところ、徳川方が2勝0敗となっております。
もうすぐ、3勝目を取りそうな勢いでもあります。どうなんでしょうね!


と言っても今回は、伊賀忍の同盟国の織田が今川に攻められ
頼みの綱である朝倉が北条攻めという情勢なんで、どう考えても分が悪いということなんでしょう。
まあ戦国の乱世に生きてれば
こんな戦ももちろんありますわな。


さて、明日はいよいよ大事(という位置づけである)大決戦ですね。
大決戦においては100vs100という、人数差なんてものとは無縁な戦いになります。
もちろん、100人も人がいるなら、ですが。

興味がある人は参加してみると何かが掴めるかもしれません。
掴めないかもしれません。とりあえずやってみるのもいいんじゃないでしょうか。


雑賀には陣触れが出ているので、伊勢路の戦いにいく人もいるかもしれませんが
やりたいことやるのが一番いいと思います。その辺は自分で好きなこと選んでいければ最高だと思います。

多分俺は、大決戦を一通り楽しんだあと
伊勢路に行って青い顔しながらNPCを狩り続けたりするんでしょう('A`)ヴァー・・・




と、いうことで今回の日記はここまで。

次回こそ、次回こそ大決戦談義実践編に移りたい・・・!(終)

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雑賀の方針と献策について

2009-11-03 | 16:12

こんにちわ。
仕事が終わってからすぐ日記を書くあたり、アレですね。
アレだよ、アレ。アレなんだって。


さて、今日の早朝のお話です。
というより、トトロこの野郎張り倒すぞって言うお話(言いすぎ)


昨日、雑賀で緊急会議が招集されたそうなんですが
僕は惜しくも用事がありましたので見ることも、外部から話を聞くことも出来なかったわけです。
と、いっても元より出ないので、いつも終わったあとに誰かに聞くってパターンなんですけど。

その結果が全然伝わってこない。
ということで大分献策が混乱している、だそうです。

伝わってはいるんだけど、趣旨と「とりあえず今は何をすればいいのか」が分かってない感じ。


先ほど確認取ってきましたが
昨日の会議の議題は

・浅井同盟破棄と足利同盟について
・徳川への傘置山(徳川→伊賀)援軍の件
・雑賀の私設会話「ヤタガラス」の復活



であったそうです。

で、こんがらがっている原因が一つ目の議題「浅井同盟破棄と足利同盟について」にあるようです。


とりあえず、現状としては浅井家のお話なんですが
徳川、雑賀、足利の独立にはついてくることはなく、上杉家方(いわゆるC)につく。という議決が浅井本国で成されています。

その結果により、以前より取り決めされていた
浅井家との同盟をとりあえず白紙に戻し、改めて足利家との同盟を締結する
という方針であることには変わりはないそうです。


ですが、浅井家からの説明が昨日、月曜日時点で急に行われた為に
雑賀の連中もあわてて会議を開いた、というのが大まかな話の流れだそうです。


で、ここで決まったこととして
今週(メンテ前まで)の献策は浅井家との同盟維持でもOK
来週(メンテ後)の献策は浅井家との同盟は破棄して
足利家へ同盟申請

となっているそうです。
理由は、浅井家からの説明が昨日行われたということで急だったことが挙げられます。
ちなみに浅井家は三好家へ侵攻するそうです。
ちなみに、Cに残る浅井家は、武田家が攻める方針になったそうです。カオスになってまいりました。


ま、そんなことで
献策が色々混乱しているところがあるようですが
実際に行って欲しいことは以上。だそうです。

ちゃんと伝達しなさいよね・・・!!!

何で俺がこんなことっ・・・!!!!!!!1111



で、仕方がないということで
戦国掲示板(機能から見れるあの掲示板な)のほうに
雑賀衆への情報伝達板を立ててください・・・みたいなお話になりまして
何かよくわかんないけど彩文立ててよみたいなよくわかんない状況に

おいこら吹っ飛ばすぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
一番適任じゃない奴に頼むんじゃねーぞwwwwwwwwwwwwwwwwおい聞いてんのかおいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前だよトトロこの野郎wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


まぁ・・・仕方ないし、実際に伝達する手段がないんじゃ
この先またいつ混乱するのかもわからねーし、やるっきゃないっすね・・・
でも、何で俺・・・が・・・

なので、近いうちに立てておく予定です。
更新に関しては俺だけじゃなくても全然構わないと思います。



さて二つ目の議題
これは今まで通りの認識で結構。
明日から、徳川家の援軍として伊賀攻めに参加することになります。
みなさん頑張りましょうね。


三つ目の議題。
これも何気に重要ですよね。
以前にもありましたが、いつの間にかなくなっていた雑賀衆のプレイヤー用の私設会話
「ヤタガラス」がこの度、公開会話として復活することになるそうです。

こちら、合戦のことが良くわからない初心者のプレイヤーから上級者の雑賀プレイヤーまで誰でもいつでもウェルカムな私設らしいです。
分からないことがあったら何でもここで聞けばとりあえず安心だと思うよ。

あと、クエストとかの仲間募集とかにも使っていいんだってさ。
まあ、なんてすてきな しせつかいわ なのでしょう!




はい、ということで
伝達終了。


最後に言うが、何で俺がこんなことを・・・(終)

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小休止

2009-11-02 | 06:31

もん

大決戦で疲れた頭を
某パサカズの家にいる猫で癒してくださいね

モンモンモン

(終)

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大決戦の基礎的な部分を考える日記

2009-10-31 | 18:54

予告通りですが、大決戦の勉強をしましょう。
というより、勉強させてください

この日記を見て、大決戦世代でないプレイヤーにも大決戦のルール的な所を知ってもらって
何かこう、行ってみようかなぁみたいな気持ちになってもらえれば幸いです。
敵国だろうとなんだろうと、合戦場に人が増える。これは無条件でいい事ですね。

ということで、大決戦の概要と、システム上取り得る戦略等、今日からしばらく書くことになるかもしれませんが、とにかく長文にはなると思います。
頭痛薬の用意をしてもいいですが、基本的には中身がないです。
どこがどう楽しいのか、とかどんな景色なのか、みたいなどうでもいいことを中心に勉強していいたいと思います。


・大決戦とは何ぞや?
大決戦、それはコーエーが用意した壮大なNPCミサイル射出訓練場

三( ´∀`)つ)д`)・。・゚.

…勢力同士が行う合戦には、陣取り戦大決戦という二つの方式があります。
陣取り戦は、水曜日から次の週の水曜日まで行われる合戦の中で9割くらいの時間を占めるものですが、それに対して大決戦は金曜日と日曜日の21:00〜24:00の合計6時間しか行われないものです。

現仕様では、陣取り戦の勝敗がつきにくいこと、大決戦で最大国力の増減が決定されること等により、直接の勝敗は大決戦で着くと言っても過言ではないようです。
それが面白いか面白くないかは別として、今現在はそういう風になっています。


・どうやって参加するの?
参加するためにはいくらかの制約と条件があります。
まず、そのキャラのレベルが50を超えていること。
そして、大決戦の定員数にねじ込まれることです。

大決戦は、陣取り戦と比べて、いつでも誰でもいくらでも参加出来るというわけではありません。
大決戦会場が一つであった場合(これに関しては後で詳しく説明します)、片方の勢力で100人しか参加することが出来ない。という制約があるのです。

つまり、相手の人数と合わせて、一つの大決戦会場で200人を超えることはありません。
また、自勢力の人数が100名を超えることもありません。
もしも、それにあぶれてしまった場合・・・

ひたすら大決戦会場の外(合戦場の外にいても可らしい)で、空きが出来るのを待つことです。
登録自体は軍艦さんに話しかけることによって行えるので、人がいっぱいだったときは陣取り戦のほうに参加しつつ待つしかないのです。

ちなみに、両勢力で合計400名を超えるプレイヤー数(片勢力200人以上)がいた場合ですが
第2大決戦会場が開かれるそうです。
群雄伝サーバーでは、滅多に第2大決戦場が構築されることはないようですが、ひょっとしたら他サーバーではあるのかもしれませんね。


そしてもう一つ、めんどくさい仕様があります。
大決戦場内では、4度死ぬと強制的にお外に放り出されるそうです。
ですが、この仕様に関しては回避方法として、2度死んだくらいのあたりで自分から外に出て入り直すことにより、死亡回数はリセットされるということになっています。
この間に大決戦場が埋まってしまったら・・・?祈るしかありませんね。


まあ、滅多に瞬時にして埋まることなんてありませんよね
過疎ですしあぁっぶたないで!おこらないで!




・大決戦に入った!まず何をすれば?

まずこちらを見ていただきたい。

なんという手書き

寄合所の情報を元に描いた(主に丸写しした)大決戦場の地図のようなものである。
自陣地がこのようになっているのに対して、敵陣地も対称になっている。
まず、この地図の感じに武将が配置されてるんだな〜っていうことを頭に入れておくと
この先のお話が分かりやすくなるかもしれなかったりしなかったりする!

基本的な所は、陣取り戦と同じく、武将を倒したり敵PCを倒す対人徒党を組んだり。
戦場での動きは変わることはない。
だが、動かし方ではなく、どのように動くかに関しては陣取り戦のそれとは大きく異なる。

それをよく理解し、実践するためには
大決戦の勝敗条件を知る必要があると言える。


大決戦の勝敗条件

・かち
大名を敵勢力よりも早くプレイヤーの手にて撃破する。
敵大名を、味方NPCの突撃により士気を0にして潰走させる。
3時間の合戦終了時に、戦果ポイントが相手よりも1000以上高い。

・まけ
味方大名が敵勢力のPCの手により張り倒される。
味方大名が、敵NPCの突撃の結果、士気0になり「もういいやおうちかえる」って言い出す。
3時間の合戦終了時に、戦果ポイントが惜しくも相手よりも1000以上少なかった。

以上。

この3つのいずれかが成立した時に大決戦の勝敗が決する。
戦果を稼ぐ方法はお分かりだと思う。
武将を倒せばいいのだ。

では、大名や他武将の士気を下げるにはどうしたらいいのか?
ここに、大決戦の肝ともいえるシステムが詰まっている。
大決戦は、言うなれば削りゲーであるからして…

この辺は後述させていただく。


とりあえず、合戦場に入ったらどうすればいい?という質問の答えは
徒党組んで武将を倒すor徒党を組んで敵徒党を倒す
orソロで敵のソロや少数徒党を蹴散らす

大まかに分けるとこんな感じになる。
細かい仕事を説明すると長くなるので、後でそういうのもまとめて説明します。





とりあえず、前提的な所を説明することは出来たか・・・?
すでに、大分長くなってしまった。

書いてる本人すら頭が痛くなってくる!


次回は
じゃあ実際にどうすれば武将落とせるの?
じゃあ実際にどうすれば大名の士気を落とせるの?
じゃあ実際にどうすれば勝てるの?


こんな疑問に立ち向かっていこうと思います。
俺も手探り感がたっぷりですが、こうやって何かを模索していくのは
限りなく楽しいものでもあります。


しかし、こんな日記があと3,4回は続くと考えただけでも
頭が痛くなってはこないかね(終)

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昨日の深夜の話です

2009-10-29 | 02:24

伊勢路さんいこーにも、某敵国のファッキン薬師が私を誘ってくれませんでした。
(考えられるだけの冤罪を重ねてみる)


さて、そんな暇だった私。
何もしなかったのか?またこいつは無為な時間を過ごしたのか?この能無し!
と、思われるかもしれないがそんなことはなかったのであります。


突然、とある人間から「彩文さん、とりあえずこい。もしくは死ね」という勢いで対話を頂きました。
もしくは死ぬかどうかと言われたら行くしかありません。
この時、私は気づくべきでした。ろくなもんじゃあない、と。




さよなら宣教師

信教の自由を侵害。

大友宗麟撃破。

二度目の九州大名撃破は、中でも一番強いんじゃねーのって言われる大友宗麟。
そして軍学の天敵でもあります。


この大友宗麟、倒し方が特殊であったとな。
まず、大友宗麟の体力を15%だったか25%だったか減らしてから、一人殺さないと

宗麟さんの特殊技「復活」が炸裂します。
この復活、準備なしの蘇生でしかも、気合がほぼ満タンじゃねーのかっていう状態で復活させやがる。
さすが切支丹。やることがえげつないものである。

そして二人目を殺すときは、50%削ってから殺さないとこれまた復活が。
つまり、宗麟の体力を減らしつつの作業となるわけだな。


さて、ここで今回倒すにあたっての大きな障害が二つあった。

一つ目、宗麟は汚い。普段はほぼ通常攻撃しかしてこないが、その通常攻撃が
結界破り+気合2000ほど削り+すごくいたい
という三段構え。まぁなんて汚いんでしょう。

二つ目、宗麟は汚い。自分の体力が50%を切るととたんに強力になる。
単体攻撃で4900くらい余裕で持っていきやがりやがる。
しかも次の行動までが無駄に早い。まぁなんて汚いんでしょう。

三つ目、宗麟は汚い。自分の体力が15%を切るとある技が準備される。
「最後の祈り」 通ると(というか不動があるので必ず通る)即死
つまり最後のほうは一気に減らさないといけませんらしい。まぁなんて汚いんでしょう。

四つ目、宗麟は汚い。5分に1回くらいの頻度で特殊な効果を部下一人につける。
それがつくと、そいつは与ダメージ上昇、強烈な反射結界、詠唱極のようなものがつく。
何かもう言いたいだけかもしれないけど、本当に汚い。

最初に二つといったが、すまんありゃあ嘘だ
本当は四つくらいあったようだす。

しかも結界破りが常にあるせいで、軍学とは非常に相性が良くない。
張っても張っても破られる。本当に汚いよね。



そんなこんなで3回ほど逆ノックされ。
すべてが言い訳というか愚痴に聞こえてくるほどの時間となってまいりましたが

何とか倒すことが出来ました。ヨカッタネ!



ドロップさん

残念な二人を激写

せっかくなので残念な人と写してみました。



細かい性能
南蛮の

見た目としては素晴らしいと思います。
お気に入りにしちゃおーっと!



さて、今日の日記はここまでですが
そろそろ、大決戦についての細かい情報を書いてみたいと思います。
雑賀としての勉強会も必要ですが、とりあえず事前に勉強できるところはしたほうがいいですよね。
テストとかも、予習が大事ですからね!

とりあえず、かなーりな長文になると思うんで
頭痛くならないようにバファリン用意しておくことをお勧めいたします。



で、今とりあえず瓦で陸2さくさくっとやってたら
さくっとな


おでましになった

にひっ(終)

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戦争だろうがっ・・・!

2009-10-26 | 16:17

?戦争?戦争すっか?

戦争だろうがっ・・・!
陰で言うならともかく、実際に口に出したらもう・・・
戦争だろうがっ・・・!!!



将来のライバルとなるであろう謎の召喚使い御影祐との
火花散るまるで子供のような言い争いの一部である。


実際のところはいい人だし、エロゲ好きだしこいつ。
そんなひどいことは絶対にやらない人であることは俺が保障するんだけど

たまに、俺がいる私設会話の中は
こんな風に、主に俺への暴言で漆黒の闇に包まれたりします。


おかしいよね・・・
俺が作った私設会話なのに・・・
もう、一人歩きしているスタンドなんだよ・・・スーパーフライなんだよ・・・



この謎の陰陽師も報告によると
百鬼夜行をバンバカ撃てるくらいには成長したらしいです。

うーん、2キャラ育成とか俺っぽくない(終)

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